在这里不是抱怨,
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我们喜欢好的游戏,喜
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欢研究好的网游。
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哈了哈不他能能的
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个的得你多好不你
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哈了多他哈不个一
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得了了是是他我的
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本人就曾经是个见
见了美丽世界以后,观
色的画面。本人身边很
面尽情的娱乐,并且不
里,越来越发现游戏的
然解决了一部分,但是
乐的要求。就从现在来
美丽世界的画面以没有
式也越来越新颖,(比
还有现在公测的A3,
物练级系统,使人物不
围的改进和调整,其前
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了附近的网游玩家就予
念变了,被美丽世界绚
多在一块的玩友和自己
懈的坚持了一年多,这
不足之处,不但没有解
远远的不够),最让人
讲,就最近以开始公测
优势可言。并且现在大
如说即将公测的魔兽世
虽然还是杀怪升级,但
会在不升级的时候没事
景很不容乐观。
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以嗤鼻的狂热的单机游
丽的画面深深的打动了
一样的,大部分的时间
是原来不可想象的。但
决,反而随着新职业的
不快的是游戏系统的翻
和即将公测的网游来看
部分新网游的游戏机制
界,完全抛弃了传统的
是是伴随着任务进行的
干)倘若在不对美丽世
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戏爱好者。但是自从看
,原来网游也有如此出
都在美丽世界的空间里
是,在这一年多的时间
出现变的越来越多(虽
新远远的跟不上游戏娱
,许多都趋向3D化,
越来越全面化,游戏模
只是杀怪升级的结构,
,并且有一套完整的宠
界的游戏结构进行大范
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是是我我他的得多
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得的他一个他得好
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他了能得不不我不
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他能是哈多得个你
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我们不希望这个曾
。且现在美丽世界的各
甸园,门口竟然没有一
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经让我们眼前一亮的有
个服务器以没有几个月
个人,大部分的地图不
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时代意义的网游就这么
前的火爆。(最明显的
见有几个玩家活动。)
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快从玩家的视线消失掉
是:正常时间的自由伊
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了好多得得个能的
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得个他个是一他能
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多个你了的多了一
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我得是多好个能得
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在这里,我先就
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游戏的改进提出一些粗
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浅的个人看法:
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多一我多他你好我
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得的我好他个我了
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了得了一他不能的
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得你的能不不哈好
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1:关于新职业:
职业的出现更另人感觉
例子,枪手,不知道为
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新出的职业的确提高了
奇怪,甚至有些不可想
什么本来应该是超能力
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游戏的可玩性,但是随
象游戏制作者真实意图
的技能,在美丽世界里
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之而来的问题,却比新
。就拿枪手这个典型的
面却给了枪手。
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你你他多你能多我
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能你个他了了了个
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你不不的不我你多
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一我好不好能你一
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枪手给你的感觉应
的味道,而在美丽世界
的子弹?)要跑跑不了
聊天;放点本来只有超
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该是威力巨大,行动敏
里面却成了,要打不能
的累赘,想升级,最好
能才有的本领。
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捷,善于远功,不能近
打(就是最底级别的N
的方法就是组个队,在
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战的,有点特工和牛仔
PC也能挡住激光射线
战场上坐一边看风景,
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你得他好不他个了
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得哈能你你得得能
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是他好能不他了好
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好好的我个你一个
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提议:把枪手直
上打出来的那么多的子
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接改成路战士兵的职业
弹),能花钱买点手雷
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好了,(能用上机关枪
,火箭炮什么的,威力
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,最起码从外观看能装
大点的武器#_@。
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能能能他多了多哈
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我他得了不能能不
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多他个哈得我不哈
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了一的哈哈哈你个
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玩笑归玩笑,希望
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开发出新的武器装甲和
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技能,让枪手这个职业
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真正有它的魅力。
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不多多他一能了一
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能能个的能了你能
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了能我得了个能哈
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一多我我能能我个
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2:超能,从实践
身上比枪手多几点的防
能让阿菜一拳打到地上
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中发现,超能虽然比枪
御)但是,好象能飞的
--!
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手厉害点,(最起码同
设计是不是如同虚设?
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样一件的衣服放到超能
飞的不高不底的,竟然
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好得一了是的个是
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一好他了得得一好
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好他能了能个多不
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一的我了好哈得是
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这种设计合乎情理
样耗损的飞快,请问,
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吗?再有,超能的武器
和空气摩擦耐久也掉的
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是不用接触就能使用的
这么快?
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,他的耐久和刀拳枪一
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是了能得得了能一
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个个个他不哈多的
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能能一我多得好的
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得得能好你我他是
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提议:把漂浮的技
的NPC打不到,(虽
多一些超能的技巧,(
就像一个大气球包围的
使用应该比鼓舞什么的
也能发力吗?戴个手镯
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能改成特殊级别特殊的
然现在发现美丽的图形
现在也有很多技能技巧
那种很漂亮),级别高
好用多了)。武器也不
什么的象征不就可以了
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高度,能飞到离地面一
里面击中的计算好象没
没有公布的),比如,
了以后可以给队友保护
要非得是个什么法杖啊
?
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定的距离使得一定高度
有高度识别的设定)。
多个保护气盾的技能(
(支配系,队友也可以
什么的,超能力空手不
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不个好了我不一哈
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个的是得的我我他
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哈你他了我一得多
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个是个的好个你你
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老职业:最早的舞
花好象越来越不好用了
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械和格斗作为老主力到
,既然把伤害都移出去
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是看不出什么很大的缺
了,那血也应该回来吧
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点,只是感觉格斗的移
?
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他哈我我多能多哈
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不好能一了得哈我
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哈的我一不哈我好
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哈你我了我我不个
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游戏设定的武器和
只是在浪费挂技巧的时
以吸引人。
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职业技能的差别的出入
间除了,新推出了几个
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太大了,相比之下,好
老职业的技能武器,好
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象技能没有什么用处,
象没有什么新的东西可
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他了能我多一好不
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多了他的一好能是
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的得他一个他哈不
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不的不是不哈你哈
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老职业里面有个最
一个失败中的失败。正
个职业到现在也一点价
何况现在讨宝石已经被
现在来看,商人这个职
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让人感觉难受的是商人
常的讲,商业社会,商
值也没有体现出来。(
禁,真不知道现在禁了
业好象是多余的。(没
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,这个商人的职业可以
人是最举足轻重的,可
先不说原来的讨宝石,
讨宝石是为什么?又是
有多任务可选和接管营
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说是美丽世界开发中的
是在美丽世界中呢?这
和跨战斗级别进地图,
拖延游戏时间?)。就
业商店的条件下)
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一哈的的哈个个个
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了哈我个我不个好
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个了多他不我的不
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他好个能个不不个
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建议:让商人在选
手商人?超能商人~~
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择人物外观的时候可以
~
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选择是否能拥有某个职
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业的技能,比如说,枪
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哈他了哈好不不的
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个哈他你个哈你不
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你你能的是不个我
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不个哈了一我你不
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再来说说装备,五
不怀疑是不是制作人大
级路线也是用别的职业
属性,就出来一个完全
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个大类的职业,从头到
肆的偷工减料。(且其
的;不愧商人,完全的
的新职业,厉害啊!)
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尾,竟然只有两种整套
中的商人不光衣服穿别
拿来主义,省时省力,
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的衣服防具,使人不得
的职业的,连武器和升
多少的调节一下人物的
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好得得哈多多得是
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好不能一是了你的
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我得能好得不他个
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能能一的能多他你
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建议:每种职业都
、、、)多一些蹊跷的
趣。比如格斗,这个职
有腿和脚,所以,武器
耐久呢?
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要有单独的防具装备,
物品,就和搞活动的时
业的性质虽然和舞械差
模式不能光考虑手上的
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和武器一样,(商人当
候一样,能制作合成什
不多,但是,他的攻击
东西。要是那样,为什
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然也要有,当然另考虑
么新的物品,多一些乐
方式里面不光用拳,还
么不考虑鞋子和裤子的
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好你多不我个得好
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好我得哈一一他他
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个一我个我一得他
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了他不哈个我多一
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大的提议:多一种
脑控制行动,跟新出现
的作用,就当是宠物来
是说既然美丽世界是以
,在国战,并非只是俱
大漠的军队来进攻自由
野人就只会撒腿光跑。
的特殊装备,比如机甲
没有机甲的玩家,,,
机车更加诱人,加上有
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不限制级别只要驾驶技
的NPC外型差不多的
练好了,就是花钱多了
未来为题材的,那怎么
乐部的挑战,而是整个
和波本的时候那种场面
)这样,智能型装甲防
由枪手驾驶,而小型的
,,,可以想象,有了
补充作用的智能型装甲
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巧的智能型装甲防具。
那种,已替换在某些需
、、、)说到宠物,有
一直不考虑开辟机甲系
服务器的总动员,就像
,就不会和其他中世纪
具可以做为辅助的武器
智能型装甲防具由舞械
机甲系统,游戏的可玩
,都会使游戏的整体可
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(就是人在里面,用大
要的时候代替衣服防具
个想法更实际一些,就
统?(机械装甲机器人
是城市攻守战,要塞和
的网游那么老土:一群
,或者是单独某种职业
或格斗开,或者是替代
度会大大的提高,要比
开辟性以数倍的提高。
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不哈了能得哈好了
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得不哈了哈是了哈
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个能了能的的哈个
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能好能了我能好哈
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好,先说到这里,
提出的改进还有很多很
也只是说了一部分,但
更希望美丽世界往好的
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暂且打住,(多了就变
多,(比如在狭窄的路
还是那句话,我们喜欢
方向发展,在更长的时
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味了,你是玩游戏还是
口经常被卡住视角等等
好的游戏!我们希望美
间里,留住老玩家们的
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游戏的策划啊)虽然要
,若干的小问题)这里
丽世界更加迷人,我们
心。
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