美丽世界: 关于美丽世界游戏改造的个人意见

作者: 沙漠之驴 2004-05-28 我要投稿专区首页

  本人是美丽世界
的公测开始到每一次
天天都在关注着。随
一年多以前以画面亮
结构紧凑;取材前卫
代表却越来越让人感
开发的失败和迟迟未
的打怪升级,没有任
展,物品装备的单一
时间而延长人物升级
耐久,NPC掉宝和
不肯舍得开放游戏目
统,等等,等等等等
~~~~
的忠实玩家,从游戏
的服务器升级,几乎
着时间的推移,这款
丽;游戏控制流畅,
的第一代3D网游的
到失望。新职业系统
公布的新技能,老套
务和新游戏结构的扩
,为了拖延玩家在线
的路线和缩短物品的
合成率的降低,迟迟
前唯一亮点的机车系
~~~~~~~~~

哈个个是能他的得
了能个得哈是不我
  在这里不是抱怨,
我们喜欢好的游戏,喜
欢研究好的网游。

哈了哈不他能能的
个的得你多好不你
哈了多他哈不个一
得了了是是他我的
  本人就曾经是个见
见了美丽世界以后,观
色的画面。本人身边很
面尽情的娱乐,并且不
里,越来越发现游戏的
然解决了一部分,但是
乐的要求。就从现在来
美丽世界的画面以没有
式也越来越新颖,(比
还有现在公测的A3,
物练级系统,使人物不
围的改进和调整,其前
了附近的网游玩家就予
念变了,被美丽世界绚
多在一块的玩友和自己
懈的坚持了一年多,这
不足之处,不但没有解
远远的不够),最让人
讲,就最近以开始公测
优势可言。并且现在大
如说即将公测的魔兽世
虽然还是杀怪升级,但
会在不升级的时候没事
景很不容乐观。
以嗤鼻的狂热的单机游
丽的画面深深的打动了
一样的,大部分的时间
是原来不可想象的。但
决,反而随着新职业的
不快的是游戏系统的翻
和即将公测的网游来看
部分新网游的游戏机制
界,完全抛弃了传统的
是是伴随着任务进行的
干)倘若在不对美丽世

戏爱好者。但是自从看
,原来网游也有如此出
都在美丽世界的空间里
是,在这一年多的时间
出现变的越来越多(虽
新远远的跟不上游戏娱
,许多都趋向3D化,
越来越全面化,游戏模
只是杀怪升级的结构,
,并且有一套完整的宠
界的游戏结构进行大范

是是我我他的得多
得的他一个他得好
他了能得不不我不
他能是哈多得个你
  我们不希望这个曾
。且现在美丽世界的各
甸园,门口竟然没有一
经让我们眼前一亮的有
个服务器以没有几个月
个人,大部分的地图不
时代意义的网游就这么
前的火爆。(最明显的
见有几个玩家活动。)
快从玩家的视线消失掉
是:正常时间的自由伊

了好多得得个能的
得个他个是一他能
多个你了的多了一
我得是多好个能得
   在这里,我先就
游戏的改进提出一些粗
浅的个人看法:

多一我多他你好我
得的我好他个我了
了得了一他不能的
得你的能不不哈好
  1:关于新职业:
职业的出现更另人感觉
例子,枪手,不知道为
新出的职业的确提高了
奇怪,甚至有些不可想
什么本来应该是超能力
游戏的可玩性,但是随
象游戏制作者真实意图
的技能,在美丽世界里
之而来的问题,却比新
。就拿枪手这个典型的
面却给了枪手。
你你他多你能多我
能你个他了了了个
你不不的不我你多
一我好不好能你一
  枪手给你的感觉应
的味道,而在美丽世界
的子弹?)要跑跑不了
聊天;放点本来只有超
该是威力巨大,行动敏
里面却成了,要打不能
的累赘,想升级,最好
能才有的本领。
捷,善于远功,不能近
打(就是最底级别的N
的方法就是组个队,在

战的,有点特工和牛仔
PC也能挡住激光射线
战场上坐一边看风景,

你得他好不他个了
得哈能你你得得能
是他好能不他了好
好好的我个你一个
   提议:把枪手直
上打出来的那么多的子

接改成路战士兵的职业
弹),能花钱买点手雷

好了,(能用上机关枪
,火箭炮什么的,威力

,最起码从外观看能装
大点的武器#_@。

能能能他多了多哈
我他得了不能能不
多他个哈得我不哈
了一的哈哈哈你个
  玩笑归玩笑,希望
开发出新的武器装甲和
技能,让枪手这个职业
真正有它的魅力。
不多多他一能了一
能能个的能了你能
了能我得了个能哈
一多我我能能我个
  2:超能,从实践
身上比枪手多几点的防
能让阿菜一拳打到地上
中发现,超能虽然比枪
御)但是,好象能飞的
--!
手厉害点,(最起码同
设计是不是如同虚设?

样一件的衣服放到超能
飞的不高不底的,竟然

好得一了是的个是
一好他了得得一好
好他能了能个多不
一的我了好哈得是
  这种设计合乎情理
样耗损的飞快,请问,
吗?再有,超能的武器
和空气摩擦耐久也掉的
是不用接触就能使用的
这么快?
,他的耐久和刀拳枪一

是了能得得了能一
个个个他不哈多的
能能一我多得好的
得得能好你我他是
  提议:把漂浮的技
的NPC打不到,(虽
多一些超能的技巧,(
就像一个大气球包围的
使用应该比鼓舞什么的
也能发力吗?戴个手镯
能改成特殊级别特殊的
然现在发现美丽的图形
现在也有很多技能技巧
那种很漂亮),级别高
好用多了)。武器也不
什么的象征不就可以了
高度,能飞到离地面一
里面击中的计算好象没
没有公布的),比如,
了以后可以给队友保护
要非得是个什么法杖啊

定的距离使得一定高度
有高度识别的设定)。
多个保护气盾的技能(
(支配系,队友也可以
什么的,超能力空手不

不个好了我不一哈
个的是得的我我他
哈你他了我一得多
个是个的好个你你
  老职业:最早的舞
花好象越来越不好用了
械和格斗作为老主力到
,既然把伤害都移出去
是看不出什么很大的缺
了,那血也应该回来吧
点,只是感觉格斗的移

他哈我我多能多哈
不好能一了得哈我
哈的我一不哈我好
哈你我了我我不个
  游戏设定的武器和
只是在浪费挂技巧的时
以吸引人。
职业技能的差别的出入
间除了,新推出了几个

太大了,相比之下,好
老职业的技能武器,好

象技能没有什么用处,
象没有什么新的东西可

他了能我多一好不
多了他的一好能是
的得他一个他哈不
不的不是不哈你哈
  老职业里面有个最
一个失败中的失败。正
个职业到现在也一点价
何况现在讨宝石已经被
现在来看,商人这个职
让人感觉难受的是商人
常的讲,商业社会,商
值也没有体现出来。(
禁,真不知道现在禁了
业好象是多余的。(没
,这个商人的职业可以
人是最举足轻重的,可
先不说原来的讨宝石,
讨宝石是为什么?又是
有多任务可选和接管营
说是美丽世界开发中的
是在美丽世界中呢?这
和跨战斗级别进地图,
拖延游戏时间?)。就
业商店的条件下)
一哈的的哈个个个
了哈我个我不个好
个了多他不我的不
他好个能个不不个
  建议:让商人在选
手商人?超能商人~~
择人物外观的时候可以

选择是否能拥有某个职

业的技能,比如说,枪

哈他了哈好不不的
个哈他你个哈你不
你你能的是不个我
不个哈了一我你不
  再来说说装备,五
不怀疑是不是制作人大
级路线也是用别的职业
属性,就出来一个完全
个大类的职业,从头到
肆的偷工减料。(且其
的;不愧商人,完全的
的新职业,厉害啊!)
尾,竟然只有两种整套
中的商人不光衣服穿别
拿来主义,省时省力,

的衣服防具,使人不得
的职业的,连武器和升
多少的调节一下人物的

好得得哈多多得是
好不能一是了你的
我得能好得不他个
能能一的能多他你
  建议:每种职业都
、、、)多一些蹊跷的
趣。比如格斗,这个职
有腿和脚,所以,武器
耐久呢?
要有单独的防具装备,
物品,就和搞活动的时
业的性质虽然和舞械差
模式不能光考虑手上的

和武器一样,(商人当
候一样,能制作合成什
不多,但是,他的攻击
东西。要是那样,为什

然也要有,当然另考虑
么新的物品,多一些乐
方式里面不光用拳,还
么不考虑鞋子和裤子的

好你多不我个得好
好我得哈一一他他
个一我个我一得他
了他不哈个我多一
  大的提议:多一种
脑控制行动,跟新出现
的作用,就当是宠物来
是说既然美丽世界是以
,在国战,并非只是俱
大漠的军队来进攻自由
野人就只会撒腿光跑。
的特殊装备,比如机甲
没有机甲的玩家,,,
机车更加诱人,加上有

不限制级别只要驾驶技
的NPC外型差不多的
练好了,就是花钱多了
未来为题材的,那怎么
乐部的挑战,而是整个
和波本的时候那种场面
)这样,智能型装甲防
由枪手驾驶,而小型的
,,,可以想象,有了
补充作用的智能型装甲

巧的智能型装甲防具。
那种,已替换在某些需
、、、)说到宠物,有
一直不考虑开辟机甲系
服务器的总动员,就像
,就不会和其他中世纪
具可以做为辅助的武器
智能型装甲防具由舞械
机甲系统,游戏的可玩
,都会使游戏的整体可

(就是人在里面,用大
要的时候代替衣服防具
个想法更实际一些,就
统?(机械装甲机器人
是城市攻守战,要塞和
的网游那么老土:一群
,或者是单独某种职业
或格斗开,或者是替代
度会大大的提高,要比
开辟性以数倍的提高。

不哈了能得哈好了
得不哈了哈是了哈
个能了能的的哈个
能好能了我能好哈
  好,先说到这里,
提出的改进还有很多很
也只是说了一部分,但
更希望美丽世界往好的
暂且打住,(多了就变
多,(比如在狭窄的路
还是那句话,我们喜欢
方向发展,在更长的时
味了,你是玩游戏还是
口经常被卡住视角等等
好的游戏!我们希望美
间里,留住老玩家们的
游戏的策划啊)虽然要
,若干的小问题)这里
丽世界更加迷人,我们
心。

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